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游戏中的百科大全(游戏小百科)

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本文目录一览:

ACT游戏中的ACT是什么意思

ACT是指动作游戏。

动作游戏(Action Game)是游戏中的一种。它强调玩家的反应能力和手眼的配合。以游戏机为主、电脑为辅。动作游戏的剧情一般比较简单,主要是通过熟悉操作技巧就可以进行游戏。这类游戏一般比较有 *** 性,情节紧张,声光效果丰富,操作简单。

扩展资料

基本的动作游戏,再细分可以分为平台动作(Platform Game)和卷轴动作(Side-scrolling Game)。

平台动作(Platform Action Game),是一种古老的动作游戏类型。玩家需要在一个高度不同的平台(地面)上上下跳动,并且攻击敌人。注意:不要单纯的将这种游戏类型归结为2D渲染的游戏,《刺客信条》也是平台动作的一种,这正是3D渲染的平台动作游戏。

卷轴动作(Side-scrolling Action Game),即清版过关型动作游戏。在这种游戏中,一个或多个玩家控制自己选定的角色,组成队伍,以不同的招式去和电脑控制的敌人战斗,攻克一个个关卡。战斗的舞台就像是一个滚动的卷轴,通常到了关底就会出现一个强大的敌人头目(BOSS)。

早期的游戏只允许角色在直线上运动和跳跃,而大多数卷轴式格斗游戏中,玩家不仅能够左右移动,还能够作靠近和远离屏幕的运动。

参考资料来源:百度百科—动作游戏

游戏王中的专用术语都有哪些??比如combo是连锁之类的

token是衍生物,cost是支付的代价,还有一些常用卡的简称,如 馆长是科技属 超图书馆员,小车是方程式同调士,小米是神影依·米德拉什,拿妈是神影依·拿非利之类的

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游戏中DEF和ATT、DEX是什么意思

分别是:

1、DEF - Defence 防御,一般分为物理防御和魔法防御,分别对应物理攻击和魔法攻击。

2、ATT - Attack 攻击,一般包括物理攻击和魔法攻击。

3、DEX - dexterity 敏捷,一般表示攻击和移动速度以及频率,同时增加命中率、微量减少受到的物理损伤。

其他基础属性:

1、STR 力量,微量增加生命值、物理攻击力、负重力(补充品通常称之为红药)。

2、CON 体质,血量和血量回复速度(负重,精力上限)。

3、INT 智力,魔法攻击力,魔力上限(补充品通常称之为蓝药)。

4、DEX 敏捷,攻击和移动速度以及频率,同时增加命中率、微量减少受到的物理损伤。

扩展资料

游戏中也会有属性的存在。

比如人物属性,常见的有攻击,防御,速度,智力,敏捷,力量,生命值,魔法值等。

有物品属性,是用来对加成人物属性的,常见的有加攻击力,加防御力,加生命,加魔法,加抗性等。

这类的虚拟属性,用一定数值来表现,一般来说数值越高,属性越好,在游戏中,特别是 *** 游戏中,属性好的虚拟道具有可能卖到很高的价钱。

一般来说,游戏分为一级属性、二级属性以及特殊属性。

一级属性为基础属性,如力量,体力,速度,敏捷,生命,魔法。智力,精神等,数据计算的基础依据;

二级属性为延伸属性,如物理攻击力,物理防御力,魔法攻击,魔法防御,致命攻击,闪避、特攻、特防等,一般二级属性是通过一级属性计算得出的。

特殊属性是第三级属性如:金、木、水、火、土、风、雨、雷、电、空、毒等特殊元素属性,为单独计算属性值,在最终伤害或者防御中结合部分系数计算得出。

游戏里的HP和MP值是什么意思

HP:Hit Point的缩写,游戏中角色的生命值。或称游戏角色的血量,在游戏中又称为"红"等。

MP:在游戏中,MP通常指代魔法值,是(MANA POINT)或者(MAGIC POINT)的缩写。

扩展资料: 

在许多游戏中hp都是玩家最为关注也是最需要关注的属性,因为单位的hp决定了这个单位的生死,所以就需要实时关注对方的生命值以决定将要使用的战术、技能,也要关注自身的hp来决定回复道具的使用时机和单位的行动走位来防止已方单位死亡导致的劣势甚至败北。

参考资料:游戏术语-百度百科

游戏的分类有哪些?

游戏类型世界上并没有统一的分类 *** 。游戏类型主要分为6类:动作、冒险、模拟、角色扮演、休闲和其他,他们各有几十种分支,形成了庞大的“游戏类型树”。2009年以后出现了一种新的游戏类型,名为沙盒游戏,通常含动作、冒险、求生、角色扮演,这4类元素。

1、动作类

动作游戏是一种广义上的游戏类型。以“动作”作为游戏主要表现形式的游戏即可算作动作游戏,动作游戏也包含“射击游戏”和“格斗游戏”。

2005年后,单纯的动作游戏已较为罕见,因为“动作”都由各种不同的形式来表现。具有关卡设计的横版过关游戏可以称其为动作游戏,目前动作游戏均指传统的过关式动作游戏,或不强调“射击”、“格斗”的游戏。

2、冒险类

冒险类游戏通常是玩家控制角色进行虚拟冒险的游戏,其故事情节往往是以完成某个任务或是解开一个谜题的形式出现的。它并没有提供战术策略上的与敌方对抗的操纵过程,取而代之的是有玩家控制角色而产生一个交互性的的故事。

它是一种惊险 *** 的游戏,现在冒险类游戏通过不断的更新和创新使得它越来越真实、越来越 *** 、越来越耐玩。

3、模拟类

模拟游戏,现今多为电子游戏,是一种广泛的游戏类型。模拟游戏试图去复制各种“现实”生活的各种形式,达到“训练”玩家的目的:如提高熟练度、分析情况或预测。仿真程度不同的模拟游戏有不同的功能,较高的仿真度可以用于专业知识的训练;较低的可以作为娱乐手段。

4、角色扮演类

角色扮演游戏(Role-playing game),简称为RPG,是游戏类型的一种。在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。

玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统(Formal system)。

5、休闲类

休闲游戏是小游戏的一种。 一般都是在无聊的时候玩的,后来发展成网页游戏。并成为 *** 游戏集,并加以利用加入 *** 等元素,可以和网友进行比拼,使得休闲小游戏得以发展。

6、其它类(包括音乐、竞速、体育、音乐)

音乐游戏,多数时候译为节奏游戏。体育游戏。游戏类型的一种,狭窄的游戏类型,这个分类的游戏比较多。竞速游戏。游戏类型的一种,虽然是按游戏玩法进行分类的标准分类法,但由于是一个狭窄的游戏类型,因而很少被单独列出。

7、沙盒游戏

沙盒游戏,是由沙盘游戏慢慢演变而来,自成一种游戏类型,由一个或多个地图区域构成,往往包含动作、射击、格斗、驾驶等多种元素,一般游戏地图较大,交互性强、自由度高、随机事件多、创造性强是其特点。

玩家可以在游戏世界中自由奔跑而不是根据游戏设置的主线剧情进行游戏。创造性是该类型游戏的核心玩法,利用游戏中提供的物件制造出玩家自己独创的东西。

参考资料:百度百科-游戏类型

脑力达人游戏百科大全题目有哪些

分别有以下题目:

游戏综合,

全机种制霸游戏宅,

手游综合,

*** 游戏(其中分为英雄联盟,魔兽世界,DNF,穿越火线,剑灵DOTA1,2 , *** 飞车, *** 炫舞,洛克王国,逆战,御龙在天, *** 宠物,轩辕传奇,炉石传说,梦幻西游,三国杀,坦克世界,NBA2K ONLINE,剑网3)

手机游戏)分为全民突击,天天爱消除,糖果传奇,节奏大师,天天酷跑,全民飞机大战,天天飞车,雷霆战机,天天炫斗,我叫MT2,竞技手游知多少)

单机掌机分为(古剑奇谭,仙剑奇侠传,使命召唤,口袋妖怪,怪物猎人,轩辕剑,空轨系列,任天堂游戏)

全部手打的,累死我了。

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